6 maja 2016, 12:36Skomentuj Udostępnij na X Udostępnij na FacebookuUncharted 4: Skradanie Ricky Campier, główny projektant firmy Naughty Dog, opowiada o rozwoju opcji skradania w nowej części serii Uncharted "Kres Złodzieja" i możliwości realizowania zawartych w grze misji na różne sposoby. gra uncharted 4 kres złodzieja SkomentujZwiń opis Rozwiń opis